lunes, 31 de agosto de 2009

TIPOS DE USUARIOS EN FACEBOOK O MSN

Nunca faltan ni en el facebook, twitter, msn o red social existente...

10 Tipos de usuarios del MSN

El Usuario Pescador: Es aquel que deja conectado en online el Messenger las 24 horas del día. Si bien no está en su casa, cuando llega entra desesperado a ver si su red consiguió pescar algún mensaje y ver si alguien lo quiere.

El Usuario Emocionado/a: Este es uno de los que más me irrita. Es el bol*do/a que se cambia el nick cada una hora, haciendo variaciones con su nombre, por ejemplo: Fernandale!, Fer-Tilidad, Little Fer, Princess Fer, etc.

El Usuario Ametralladora: Son las personas que al ver alguien online, envían 67 mensajes. Uno cree que los médicos le dijeron que sólo vivirá veinticuatro horas más y están ahí para decirle a todo el mundo lo que piensan en un sólo día.

El Usuario que no debería estar conectado: Sin duda este es el que más me enferma. Por que la gente se pone online y al lado de su nick coloca: “No toy, al cel”. ¿Para qué carajo te conectaste?. ¿Acaso eso no es como prender el aire acondicionado y la calefacción al mismo tiempo?. (jaja a quien no le pasó?)

El Usuario Bilingüe: Este es un pelotudo. No debería tener acceso a Messenger y creo que a muchas otras cosas tampoco. Siempre tiene al lado de su nick una frase escrita en inglés. Me desvela la situación, ¿por qué mi*rda creen que es de piola escribir una frase en inglés? ¿Acaso está dedicada a sus amigos que viven en Estados Unidos?.

El Usuario celebridad: Estos deben creer ser muy populares y que todos sus amigos son papparazzi persiguiéndolos, siempre colocan su actividad al lado de su nick: “Quilmes Rock”, “Comiendo con Petu”, “Gym”. Si no estás, desconéctate, y si te tengo que decir algo te habría llamado, y me hubiese enterado que estás adonde estés. [sin comentarios ]

El Usuario Mentiroso: Es el que no puede concurrir a ciertas actividades y usa el Messenger como propaganda. Coloca al lado de su nick cosas como: “Estoy en Francia”, “Almorzando con Mirtha Legrand”, “Boca vs River”, y avisa en su casa que no está para nadie, quedándose colado en su cuarto.

El Usuario Locutor: Este tipo de usuario debería ser ilegal. ¿Por qué carajo nos ofrecen saber que música están escuchando?. El sólo hecho de pensar que para lograr que los demás sepan hay que activar una opción me desespera, ya que se me hace imposible imaginarme a alguien buscando esa opción y considerando ser una buena idea que los demás estén al tanto de su gusto musical.

El Usuario Emoticon: Es el forro/a que se bajo cuanto loguito había disponible y coloca dibujitos hasta para la palabra “otorrinolaringología”. Es todo un nuevo lenguaje, ya que es a través de símbolos.

El Usuario Fracasado: Siempre que entra la mina que les gusta se conectan y desconectan 77 veces por minuto, como si la chica al notarlo fuese a decir: “Hola Damián, no sabiía que me gustabas tanto hasta que vi tu manera de conectarte y desconectarte, disculpa que no me fijé antes en vos, podemos probar?”.

El Usuario Amenazante: Es la mina/vago que queremos colocar en No Admitir pero tenemos muchos amigos en común y cualquiera podría delatarnos, sólo por eso seguimos hablándole.



Los 12 usuarios más molestos de Facebook:

El Déjame-Contarte-Cada-Detalle-De-Mi-Vida...aburrida:


"Estoy despertando". "Comí tostadas en el desayuno.". "Estoy aburrido en el trabajo.". "Estoy metido en un taco"...¿en serio?...¡qué interesaaaante!. Ningún momento es poco importante como para no contárselo a todo el mundo. Sólo porque tienes 432 amigos no significa que todos queremos saber cuando estás esperando locomoción.

El que aplica "automarketing":

OK, probablemente todos hemos publicado al menos una vez sobre algunos logros. Y seguro, tal vez tus amigos realmente quiere leer el interesante articulo que escribiste sobre el cultivo de la remolacha. Pero cuando casi todos tus posteos son un link a tu blog, o tus poemas, tus logros artísticos o deportivos, parecerás un fanfarrón o un egoísta sin remedio.

El coleccionista de amigos

El usuario promedio de Facebook tiene 120. Los más sociables pueden llegar a los 300 o 400. ¿Pero 1.000 "amigos?". A menos que seas George Clooney o acabas de ganar la lotería, nadie tiene esa cantidad. Eso es sólo ostentación.

Los con complejo de periodistas

"Michael Jackson está muerto!" ¡Yo lo dije primero! Yo y las 213.000 personas que lo vimos en TMZ. Estos aspirantes a Ivan Valenzuela son la razón por la cual muchos de nosotros nos enteramos de las últimas noticias no a través de la TV, sino de las redes sociales. En su afán por dar una primicia, estas personas también propagan rumores, medias verdades e insinuaciones. No, Jeff Goldblum no se ahogó tirándose desde un acantilado en Nueva Zelanda.

El "sin pudor"

"María fue a comprarme algo para estas molestas hemorroides." Los límites de la intimidad y el decoro no parecen existir para ellos, que descaradamente ofrecen detalles sobre su vida sexual, los problema

s conyugales y las funciones corporales. Gracias por compartir.

El que escribe mal o crípticamente

"Toy trizt xq s murio maikel, pro nomporta pq s vierns". Sí, sé que las normas de puntuación y gramática son diferentes en el mundo digital. Y, no, a nadie le gusta la ortografía perfecta tipo "escuela nazi". Pero suenas como un imbécil.

El melancólico buscarespuestas

"Bárbara se siente triste hoy." "Hombre, me alegro de que haya acabado." Como pescadores buscando su presa, estos tristes náufragos lanzan sus anzuelos -cargados con vagos sentimientos de dolor- con la esperanza de aterrizar en respuestas de preocupación. Las malas noticias genuinas son una cosa, pero estos posteos manipuladores suplican atención.


El Acosador misterioso

Estos voyeristas son muy prudentes, o tal vez demasiado flojos para actualizar su estado o escribir en la pared. Pero de vez en cuando, hablando con ellos te menciona algo que escribiste o una foto que publicaste, por lo que sabes que estuvo en tu página, oculto en las sombras. Es un poco espeluznante.

Los Odiosos

Estos cascarrabias, como los trolls que vomitan odio en algunos blogs, nunca dirán nada que no sea negativo o una queja. "Carlos no se da cuenta que está rodeado de idiotas que no se dan cuenta de lo idiotas que son."(Actualización de Estado) Siembra siempre el amor...

El Paparazzo.

¿Entraste a tu página de Facebook y descubres que alguien ha puesto una foto tuya de la fiesta del fin de semana pasado -una foto que no autorizaste, y ni siquiera habías visto? Es preferible no tener que explicarle a tu mamá por qué estaba mirando de reojo como una hiena borracha y dandole un beso con lengua a una botella de Alto del Carmen.

El Oscurantista enfermante

"Si no es ahora ¿cuándo?", "Ya verás ...", "Grano en el molino", "Juan, el mundo es un pañuelo." "David pensó que era inmune, pero no. No, no lo es." (Actualización de estado) Lo siento, pero no estás siendo misterioso, solo escribes sin sentido alguno.

El invitador crónico

"Apoya mi causa. Firma mi petición. Juega Mafia Wars conmigo. ¿Qué personaje de Star Trek eres? Aquí están los Top 5 de los autos que he tenido." "Éstas son "25 cosas sobre mí". "Toma un trago. ¿Qué trago eres tú? Nos parecemos!", "Tomé el test "¿qué presidente eres tú? y descubrí que soy Alessandri! ¿Qué presidente eres tú? "

domingo, 30 de agosto de 2009

SIMPLEMENTE, METAL GEAR SOLID

Explicar la historia de la saga Metal Gear Solid de seguro me llevaria un dia completo. resumir, es bastante dificil tambien, debido a la grandisima trama y espectacular argumento que tiene en cada uno de sus juegos. De verdad, creo que haya otro que le haga el peso. diran muchos "Resident Evil" tambien es exitoso, si que lo es. pero eso de los zombies esta trilladisimo, no me engancha para nada. ademas, me apesta el juego.

Bueno, si pudiera sacar la idea principal de Metal Gear Solid, seria: "se crea un tanque bipedo con la capacidad de lanzar misiles nucleares a cualquier lado del mundo". ironico pero, una historia tan tremenda como esa, se puede resumir en esas pocas palabras. pero como todo en esta vida, debe existir un nemesis para tal robot. ahi nace Snake (Solid Snake y Naked Snake -mas conocido como The Big Boss-). un soldado con habilidades excepcionales en el campo de batalla. un heroe que no se considera como tal, de ahi la frase de "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" que el mismo dice: "no soy un heroe, nunca lo fui, nunca lo sere". sin duda alguna, el personaje con mas carisma de todas las consolas. que no se note mi fanatismo. quizas, nunca saldra un juego que lo logre superar.

Su padre, el gran Hideo Kojima al que ya le dedique un articulo antes.

sus principales juegos son:

1987 Metal Gear | MSX2, NES, PC, Commodore 64.
1990 Metal Gear 2: Solid Snake | MSX2
1997 Metal Gear Solid | PSX, PC, Nintendo GameCube (un remake notable!)
2001 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PS2, PC, XBOX
2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater | PS2
2006 Metal Gear Solid: Portable Ops | PSP
2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots | PS3
2010 Metal Gear Solid: Peace Walker | PSP
2010 Metal Gear Solid: Rising | PS3, XBOX360

el juego marcado en negritas, es el que marco el despege definitivo del juego. mostrando que mas que un juego,podria ser una gran pelicula. marco tendencia, marco una era y me marco a mi, que recuerdos.

si no lo han jugado, han perdido la mitad de su vida. se los juro.

aqui unos cuantos videos

Metal Gear Solid 1997 |la verdad es que este video es del remake del 2004, pero abajo les dejo parte de la pelea entre el Metal Gear Rex y Gray Fox.




Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | la aparicion de Raiden, de un nuevo Metal Gear. esta vez anfibio, Metal Gear Ray. y la notable musica de Harry Gregson Williams.


Metal Gear Solid 3: Snake Eater | el mejor juego de la PS2


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots | no soy un heroe. nunca lo fui. nunca lo sere.


Metal Gear Solid: Rising | Raiden is Back!!!


un juegazo. pasara a la historia como el mejor de todos.

viernes, 28 de agosto de 2009

VIVIENDO SUS ULTIMOS MINUTOS


Se le notaba cansado. A leguas se le veía el claro cansancio acumulado después de vivir tantos años.
Con pocas fuerzas hablo sabias palabras, con tono suave pero firme:



“Y ahora que todo llega a su fin, ahora que puedo acariciar el fin, ahora que todos podemos ver el final, ahora que todas las mascaras, todos los hilos que nos controlaban finalmente han caído. Ahora que el final de un eón llega a un critico final, ahora que se cierra un ciclo. Ahora que comienza un nuevo eón, ahora que comienza un ciclo de vida de suma importancia, ahora que nuestros ojos están abiertos y aprendimos lecciones de la peor forma posible, ahora que cada uno de nosotros sabe que no sirve rezar, ahora que cada uno de nosotros sabe que mirar al cielo o contemplar el infinito pidiendo perdón o implorando salvación, no sirve de nada. Ahora que cada uno de estos que antes eran misterios se nos ha revelado de una forma mas bien violenta... ¿qué camino tomara la humanidad? ¿Cuál es la mejor alternativa? ¿Cuál es nuestro siguiente paso?”


de un momento a otro, la salud de nuestro anciano narrador comienza a disminuir:

“Tantas preguntas, tantas posibles respuestas. Que caso tiene preocuparse ahora, si para esto aun falta.
Creo que para entonces, mis hijos aun vivirán. Es tarea de ellos crear un mundo mejor. Me corresponde solo inculcarles la idea de que el mundo si puede ser un lugar donde por fin se pueda vivir.”


Todo se ante sus ojos se movía, sombras que iban y venían. Confundido sin saber que pasaba, el viejo lanza su ultima exclamación:

“Hijos míos, les encargo el futuro. Vivan su vida como si cada segundo pudiese ser él ultimo. No intenten ser perfectos. Equivóquense sin temor, en eso esta la gracia de la vida. La razón no los llevara por un camino alegre ni mucho menos entretenido. Mas sabe el diablo por viejo que por diablo dice el dicho. Muero viejo y me di cuenta que la experiencia es lo primordial. Nunca teman al ridículo, sean lo que ustedes quieran ser. Sean hombres de trabajo, hombres de bien.”


Una luz sobre el cielo de una sala de hospital fue lo ultimo que vio el pobre viejo. Una sala vacía, una cama de emergencias fue lo ultimo que sirvió para reposar y descansar a un anciano. Nadie le escucha decir sus últimos pensamientos. Una lastima, una mente llena de recuerdos y experiencias irrepetibles se va sin dejarnos sus enseñanzas. Otro gran cumulo de experiencias que nos deja...

jueves, 27 de agosto de 2009

Y UN GRANDE SE NOS VA MURIENDO...

Corria el año 1990, la generacion de las consolas de 16bit, cuando en Japon se lanza una consola que revolucionaria todo, llamada por esos lados como Super Famicom. no les suena de nombre? pues que raro, en muchas casas habia una de esas (en la mia habia otra de 16bit tambien, llamada por estos lados como SEGA GENESIS y en Japon como MEGA DRIVE). Bueno les dire su nombre mas conocido: SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM ("aaah de esa hablabas, yo tenia una" seguro lo dijeron) tambien conocida por su abreviatura, SNES.

Fue un exito total, sin dudas la gran vencedora en la guerra contra su principal oponente: SEGA GENESIS (SG o MD) O MEGA DRIVE. fue una pelea dura, sobre todo por que SG se lanzo en el año 1988 en Japon y en el 89 por estos lados.

Bueno bueno, tanta intro para que se diran todos. momento, aun no llego a la parte importante. aguantense un poco.

SNES fue un exito pero, se nos vendria una quinta generacion de los video juegos. SNES y SG debian pasar al olvido, a llenarse de polvo como un juguete viejo, olvidado y oxidado (no para mi al menos, mi negrita de 16bit aun la conservo).

Nintendo sabia bien esto y se alio con SONY para crear una nueva consola que pudiera tener juegos en CD's en vez de cartridges. se venia la era multimedia señoras y señores. SEGA lanza la SEGA-CD prometiendo mejores graficas (cosa que lamentablemente, nunca fue). y Nintendo tenia desde antes de lanzar la SNES un acuerdo con SONY para usar sus sistemas de audio, y si es que la consola llevara CD, SONY lo creara. a cambio de esto, SONY podria crear una consola para que leyera esos juegos tambien.

Asi, Nintendo y SONY presentaron en conjunto SNES PLAY STATION PROJECT. nintendo tenia desventaja. si el proyecto era un exito, claro que SONY armaria un ejercito para quitarle el trono a nintendo. y paso lo peor que le podia pasar a la gran N...
rompio amistad con SONY y empezo a negociar con PHILIPS. ellos desarrollarian el lector y el cd para los juegos. SONY, fue a tribunales por esto. Claro, no querian quedarse sin una rebanada de pastel.

Resumiendo un poco, el acuerdo fue que desarrollarian en conjunto una unidad lectora y modo de distribucion de juegos. Todo eso quedo en nada...

SEGA lanza SEGA-CD que no tuvo gran exito.
La gran N lanzo al mercado, NINTENDO 64.
Y SONY, lanza la ya mitica y gran ganadora, PLAY STATION.

Si señoras y señores, la gran N creo un monstruo, una bestia, un animal. Genios no?.

Nintendo perdio horrible. aqui unas fotos de lo que pudo ser esa consola:







Parece que me sali y emocione un poco del contexto con tan bella historia. espero entiendan al final del articulo el motivo de tanto texto.

Paso la N64, la PLAY STATION tambien (dejare de lado a SEGA por ahora). salio la PS2, GAME CUBE, XBOX...

y ahora ultimo PS3, XBOX360. pero la N-WII rompe con todo, llegando a jugadores casuales. En un gran acierto el de la gran N por lo demas. pero esto ni cerca de ser algo nuevo. para los mas nerds, alguien recuerda el ACTIVATOR de SG? un octagono donde te introducias adentro para lograr que tu personaje se moviera. Aquel periferico, era remalo en verdad, pero lo pongo de ejemplo para que vean, WII no es ninguna novedad.
ademas, como gamer antiguo, se que no hay nada mejor que lograr combinaciones en un joystick. no piensan parecido a mi? sin dudas es la principal razon por la que WII la encuentro una mala consola. ademas, sus graficos estan muy por debajo de una PS3 o XBOX360.

y ahora... la ultima tecnologia. el futuro se hace realidad. como saben WII se maneja por medio de un control en tu mano, llamado WII MOTE. Microsoft, esta creando algo llamado PROYECTO NATAL. para ponerlo en simples palabras, es parecido a la WII, pero... SIN CONTROLES NI NADA DE POR MEDIO!!! lean esto para que capten mejor


* Dato nº 5: Además de seguir el movimiento de todo tu cuerpo, el "Proyecto Natal" también reconoce tu cara y tus expresiones faciales. Puede detectar incluso un cambio emocional en tu voz. Tres datos en uno... genial.

* El "Proyecto Natal" recuerda tu cara y tu voz para que puedas conectarte a Xbox LIVE sin necesidad de usar el mando. ¡Esto es el futuro!

* El "Proyecto Natal" es el primer sistema del mundo que combina una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado con software patentado. Memoriza esta frase y repítela cada vez más rápido.

* Como parte del sensor del "Proyecto Natal", la cámara RGB permite el reconocimiento facial y mucho más. Aún no vamos a contarte a qué nos referimos como 'mucho más'. Nos encantaría, pero no podemos. ¡Lo sentimos!

* El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que permite al "Proyecto Natal" ver la habitación en 3D (en lugar de inferir la habitación a partir de una imagen en 2D) en cualquier condición de luz.

* El micrófono de múltiples matrices del "Proyecto Natal" detecta las voces por el sonido y es capaz de extraer el ruido ambiental. Esto permite chatear en Xbox LIVE sin auriculares y muchas cosas más.

* El software patentado que incluye el "Proyecto Natal" es lo que hace posible la magia. Esto es lo que diferencia al "Proyecto Natal" de cualquier otra tecnología del mercado, permitiendo el reconocimiento del cuerpo humano y extrayendo otros ruidos visuales.



impresionante no?

Es por esto el titulo del articulo. la gran N se nos queda sin ideas. no creo que vaya a morir asi como asi, sin dudas dara pelea. WII se quedara en el pasado al lado del PROYECTO NATAL. esto es lo ultimo en tecnologia para gamers (aunque la idea no me sigue gustando).





Me canse de tanto escribir por lo demas, saludos. ojala les guste un poco de historia de las consolas, desde los 16bit en adelante.

Aaah y algo mas... WII APESTA EN MALA!!!

miércoles, 26 de agosto de 2009

MISILES NUCLEARES A CUALQUIER LUGAR DEL MUNDO!!!



Siempre crei que Hideo Kojima (en la foto) tenia todo friamente calculado con la ultra super hyper mega saga de juegos "Metal Gear Solid". nunca, jamas, crei leer o escuchar una declaracion de este tipo al maestro Kojima. solo lean lo que dice, es mucho para mi que soy fan extremo de la serie.

“Personalmente también me he sentido confundido con la línea argumental de la saga Metal Gear Solid. Es especialmente común cuando creas primero el futuro de algo que sucedió en el pasado. Existen muchos pequeños aspectos donde a veces no todo encaja correctamente”


Si bien reconozco que estas palabras del gran Hideo me dejaron mal, pero, ahora, espero mucho mas de la historia y del juego. me doy cuenta que no toda su historia es forzada. me doy cuenta que Kojima no la hace a la fuerza, que solo su inspiracion procrea el universo de fantasia/realidad que rodea a la saga.

esto explica el por que al jugar muchas veces METAL GEAR SOLID, METAL GEAR SOLID 2, METAL GEAR SOLID 3, METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS, ETC ETC ETC. no terminamos de comprender, entender, captar la historia de MGS en su maxima expresion.

ahora, veamos que nos depara el futuro con METAL GEAR SOLID: RISING y al parecer uno mas. no quiero apresurarme ni nada pero, al parecer sera uno mas al mando del unico superior a THE BOSS. hablo de THE BIG BOSS...

METAL GEAR SOLID: RISING

con JACK RAIDEN como protagonista. este juego es seguro que saldra para XBOX360, los mas probable es que para la PS3 tambien.

y esta es la imagen de la discordia...

sera solo una imagen de promocion? o es que es un secreto a voces que podremos revivir la historia de ZANZIBAR LAND en una consola de la nueva generacion?

de Kojima, espero mucho mas aun!!!

martes, 25 de agosto de 2009

FELIZ CUMPLEAÑOS MAMITA QXERIDA!!!

En un dia como hoy, nacio la persona que le dio vida a 2 hermosas mujeres: Miriam y Tania. Y a quien les escribe, el mismo que les intentara describir los sentimientos hacia tan especial mujer, mi madre.

sin intentar ser poeta, sin querer alargarme mas, sin la necesidad de dedicarte un tremendo articulo, sin que muchos no lo sepan mamita linda, solo quiero decirte que eres lo mas importante que tengo en esta vida (junto a mi viejo, claro esta). decirte que cada paso importante que en mi vida di, fuiste la que emparejo el piso para no caerme, fuiste la que me paro cuando en mi camino habian grandes obstaculos, la que en cada momento de tristeza lograste sacarme adelante. una madre como tu de verdad no se consigue en ningun lado. ahora y siempre madresita linda, te voy a querer como a ninguna mujer. es cierto que pasamos momentos dificiles, yo ya era una persona madura capaz de afrontar las peores situaciones, y tu con tu experiencia adquirida al paso de los años... salimos adelante unidos y en pie. ni el cielo, ni el infierno, ni la tierra, ni dios ni el diablo, podran separarme de tu cariño.

y antes de despedirme, quisiera dedicarte un tema. cantado por un grande del Rock latinoamericano... Ceratti? NO!!! Los Tr3s? MENOS! no transo con esos malditos, se creen rockstars no le llegan ni a los talones al gran: Norberto "Pappo" Napolitano.



TE AMO MAMA!!!


viernes, 21 de agosto de 2009

UN COMIENZO, CON UN INCIERTO CAMINO...

y Bueno, así empieza mi nuevo blog. con una tendencia diametralmente opuesta a la temática que posee mi primer y hasta antes de ayer, mi único blog propio (a propósito, luego le cambiare el diseño, me tiene bastante repetido -creo que solo el perrito de lipigas sobrevivira-).

Quien sabe cuanto tiempo me costara el llamar la atención de la gente para que se acerquen a leer. aunque esa no es mi intención, si pasan a leer me sentiré bien. Pero sino les interesa pasarse por acá, bien también. Ojala que en cada nuevo articulo haya alguien que me debata con argumentos claros, no es que me guste andar peleando por cualquier cosa, pero sobre los temas que se trataran en el blog, son importantes y relevantes para mi.

Si te gustan los juegos y consolas de 16bit y las de la nueva generación, el fútbol, el Heavy Metal, el Rock & Roll en general (luego se darán cuenta de mis gustos musicales), la iglesia no te llama la atención y si además crees que vivir tu vida dirigida por una entidad superior esta muy mal, este es tu lugar.

Pero para comenzar adecuadamente, es necesario captar su atención jaja! lo haré con un vídeo, que es el siguiente, un niño intentando saltar a una piscina en un fallido piquero... viejo, pero buenisimo!!!



BIENVENIDOS!!!