martes, 29 de diciembre de 2009

22 ETAPAS DE UNA BORRACHERA



Aprovechando las fiestas de fin de año y el supuesto exceso de alcohol (?), les dejo un post con las supuestas 22 etapas de una borrachera. El que alguna vez se haya emborrachado sabrá que están relativamente bien, claro que a veces el orden varía demasiado, pero como dicen los matemáticos "el orden de los factores no altera el producto", allá les van. Luego piensen su orden, seguro sera ligeramente distinto:

Etapa 1. Chupando un poco con maní
Etapa 2. Chupando más sin maní
Etapa 3. Exaltación de la amistad y el parentesco
3.1. Mutuas gracias y virtudes
3.2. Te quiero como a un hermano (a)
3.3. Antes me caías mal, pero ahora...
Etapa 4. Cantos alegóricos y bailes regionales
4.1. Fuera inhibiciones
Etapa 5. La demostración de la verdadera situación entre los sujetos
5.1. “En realidad siempre me gustaste...”
Etapa 6. Aumento de la temperatura y acoso sexual
6.1. Auto presentación con desconocidos
6.2. Llamadas reveladoras a los (a) ex: “No puedo dejar de pensar en ti”
6.3. Mirada de odio a quien dejo el amigo (a)
Etapa 7. Revelaciones de la verdadera identidad
7.1. El simpático o chistoso
7.2. El superdotado
7.3. El políglota
7.4. El corriente
7.5. El trotamundo o viajero
7.6. El depresivo
7.7. El alto chamuyero
Etapa 8. Degradación del idioma
Etapa 9. Puteadas al Clero y al Estado
Etapa 10. Autosuficiencia moral y económica
10.1. Entiendo todo perfectamente
10.2. Yo pago
10.3. Yo manejo
Etapa 11. Transmisión de la culpabilidad
11.1. Algo le echaron al jugo ese...
11.2. Es el hielo, algo le pusieron
Etapa 12. Repentina perdida del equilibrio
12.1. Caída libre o resbalones
Etapa 13. Caída a la realidad
13.1. Ya está, estoy pa’ el orto
Etapa 14. Destrucción del inmueble
14.1. Perdida total de la memoria... sentado en el bar con cara de destruido (a)
Etapa 15. Difícil desalojo del inmueble
15.1. Yo no me quiero ir de acá... ¡estoy bien!
15.2. Yo si quiero a este lugar lo compro!!!
Etapa 16. Devolución del maní
16.1. Abraso al ídolo de porcelana... o donde te sostengas
Etapa 17. Haciendo tierra o tirando el ancla
Etapa 18. Taquicardia y delirio de persecución
Etapa 19. Amnesia, perdida de valor moral y juramentos
19.1. ¿Qué soy novio (a) de quién?
19.2. ¿Qué besé a quién?
19.3. ¿Qué me acosté con quién?
19.4. ... no me acuerdo de nada...
Etapa 20. Recuento de los daños
20.1. ¿Y mi celular?
20.2. ¿Quién me quemó con un cigarrillo?
20.3. ¿Y este moretón?
20.4. ¿Las llaves?
Etapa 21. No vuelvo a tomar... (clásico)
Etapa 22. ¿Por qué les hice caso? No hubiera ido...


Da pena admitir que hemos pasado por todas no?

Y GANO EL CHAVO DEL 8



Aqui llego a su fin esta amistad de amor y odio, donde cada una de sus peleas terminaba con un pobre Don Ramon abofeteado y humillado.

Y es que a lo largo de toda la serie el pobre Chavo tuve que aguantar a un cacheton desagradable y sobrado, yo tenia claro que algun dia iba a estallar de rabia contenida, solo que rogaba por estar vivo y asi poder presenciarlo. Ademas, el que vio la serie sabra que el criminal de la foto tenia mucho mas poder en sus golpes que el aca perdedor, mientras el ganador en cada uno de sus combos aplicaba 3 demoledores golpes, nuestra victima solo llegaba a 1. Finish Him! para kiko...

Una de las series mas grandes de todos los tiempos es mexicana, y en este post y con esta graciosa y sanguinaria foto quisiera rendir un pequeño tributo a Roberto Gomez Bolaños por su obra maxima.

Sin dudas, un clasico que jamas morira y que hasta el dia de hoy me sigue sacando carcajadas.

viernes, 4 de diciembre de 2009

GRUPOS Y FECHAS PARA SUDAFRICA 2010


Asi sera el proximo mundial de futbol profesional en Sudafrica 2010.

A mi pais (Chile) por lo que se ve no le fue tan mal, definitivamente pudo ser peor. En cambio a los organizadores les toco un grupo complicadisimo al igual que a los holandeses, claro que estos ultimos tienen muchas mas chances de aseguir avanzando. A los demas equipos sudamericanos tampoco les fue tan mal, claro esta con la excepcion de Uruguay que fue a caer un grupo con paises complicadisimos.











Dios mio que hermosa se veia Charlize Theron en el sorteo de hoy. Una maravilla, una poesia de mujer que hoy rebosaba de belleza, sensualidad y simpatia.



VAMOS CHILE!!!

jueves, 3 de diciembre de 2009

SONIC THE HEDGEHOG 2 - RETROANALISIS

Comenzare diciendo unas pequeñas palabras para luego empezar de lleno con lo que respecta al retroanalisis:

Cuando cree el blog, lo hice pensando en que seria fácil llenarlo de retroanalisis hechos por mi, pero al pasar un poco el tiempo me doy cuenta que no es tan fácil como yo creí. Definitivamente, pensé que era bastante mas fácil.

Este es el primer retroanalisis para un juego que me dedico a hacer, espero todos los posibles lectores sean comprensivos y no me maten si cometo algún error.

SONIC THE HEDGEHOG 2 | RETROANALISIS




Corría el año 1991 y SEGA tenia claro que necesitaba un arma potente contra una empresa que con su mascota cada vez obtenía mas créditos, nintendo. Por eso, SEGA lanzo en 1991 un juego que marcaría época y tendencia en la nostalgica y tremenda (por no decir que es la mejor de todos los tiempos) era de los 16bit. Hablo de Sonic The Hedgehog, el primero de una saga que continua hasta el día de hoy, quizás con menos éxitos que antes pero sigue viva.

La tematica del juego era simple, pero atrayente sin dudas. Al planeta de nuestro erizo en cuestion llega el malvado Dr. Robotnik intentando hacerse del control del mundo y esta a punto de lograrlo, solo que le faltan las esmeraldas magicas. Asi Sonic debia evitar que su plan llegara a concretarse a travez variados aunque escazos escenarios.



Se avanza como en los clasicos plataformeros, pero este juego reinvento la rueda añadiendo un nuevo estilo de jugar: el Run'n'Jump. Sonic puede alcanzar increibles velocidades en su primer juego rebotando contra resortes o simplemente corriendo. Y quizas un poco copiandole a su enemigo (Mario): anillos por monedas, hongos y flores por botas y estrellas, saltos por mas saltos y velocidad. velocidad mas graficos increibles para la epoca y entretenidas pantallas de bonus lo convirtieron en un juegazo.

SEGA sin embargo, no se quedo ahi, en 1992 bajo el mando nuevamente del gran Yuji Naka lanzo Sonic The Hedgehog 2, el que seria el juego mas vendido de aquella negra consola. Y es que las mejoras sumaban y seguian: nuevas habilidades para lograr aun mas velocidad, graficos aun mas perfeccionados, pantallas de bonus "en 3D" realmente increibles, mas personajes a eleccion, mas pantallas para jugar, soundtrack de un gran nivel a cargo de Masato Nakamura, un modo de 2 jugadores enviciante y entretenido y si a eso le sumamos el premio que podias obtener por conseguir las 7 esmeraldas del chaos (Super Sonic, para nadie es un secreto ahora mismo), el resultado final no podia ser mas que una espectacularidad en 16bit y dejar a la consola lista para pelear con lo que viniera de parte de nintendo.

Eso fue una repasada rapida.

La historia de este juego comienza donde termina la primera entrega, aquel fatidico momento en el cual Robotnik logra escapar en el ultimo momento.

Pero el malo de turno quiere su venganza y ahora pretende construir una maquina de destruccion con la cual segun el podra dominar el mundo: el Death Egg. ¿Recuerdan la Death Star de Star Wars? Bueno, el huevo de la muerte es una gran parodia a la conocida maquina de destruccion del imperio. Ademas, Robotnik esta convirtiendo a los animales del planeta en badniks, maquinas impulsadas por un pobre animal en su interior. Asi, este mal hombre tiene el control casi completo, solo le faltan las 7 esmeraldas del caos y junto con Tails, el nuevo del barrio, nuestra mision es encontrarlas o derrotar a Robotnik antes de que el lo haga.

Todo esto, a travez de un total de once zonas:

Emerald Hill: La ya clasica fase de Sonic, todos sus juegos tienen una muy similar. Posee 2 fases y al final de la segunda te debes enfrentar al robot que tu enemigo te preparo.

Chemical Plant: Una enorme planta quimica, esta pantalla se ambienta mas bien en un ambiente nocturno. Tambien 2 fases con un jefe en la segunda. Como punto aparte, podria decir que la musica de esta pantalla siempre me encanto. Tanto asi que la tengo como ringtone en mi Blackberry y cuando me siento a escuchar musica en el pc, siempre la pongo en mi lista de reproduccion.



Aquatic Ruin: Ruinas de alguna supuesta civilizacion que el tiempo olvido y ahora el agua mas la naturaleza conquisto. 2 fases y un jefe en la segunda.




Casino Night: Ingeniosisima zona ambientada en una ciudad tipo Las Vegas, donde incluso podras encontrar apuestas de anillos. Una vez mas, 2 fases con un jefe en la segunda.

Hill Top: Una pantalla situada en lo alto de una magmatica colina, por alla donde habitan las nubes. 2 fases con jefe al final de la segunda.

Mystic Cave: Y de lo alto de una colina pasamos a una desolada y fria caverna iluminada por insectos, no apta para claustrofobicos. Y si, una vez mas, 2 fases con un jefe en la 2da.

Oil Ocean: Inmenso complejo petrolero, semejante a una de las grandes refinerias de la actualidad. Y aqui por fin acaban las zonas con 2 fases, como es de esperarse, esta tambien tiene un jefe en fase 2.

Metropolis: Una ciudad industrializada hasta el tope es tomada por Robotnik. Esta pantalla es la mas larga y grande de todas. Ahora ya tenemos 3 fases con un dificil jefe final al final de la tercera.



Sky Chase: Una pantalla con poca dificultad capaz de llevarte a una relajacion extrema. Ahora viajamos "a bordo" del avion que Tails nos construyo para seguir al Robotnik en su huida al Death Egg.

Wing Fortress: Fortaleza aerea construida por Robotnik para el lanzamiento del Death Egg. La pantalla comienza cuando el avion que Tails construyo con tanto esmero es alcanzado por un ataque proveniente de esta fortaleza. Una zona, una fase y un jefe de pantalla.

Death Egg: Llegamos (POR FIN!!!) a la fase final. La complejidad de todo esto, es enfrentarse primero a un Sonic hecho de metal que el malo del juego creo especialmente para ti y luego a un robot inmenso piloteado por el mismisimo Robotnik, PERO SIN ANILLOS!!! Sin dudas, una gran idea para no tener que poner mas elementos en pantalla, simplemente ponian menos.

En cuanto a lo tecnico, no caben dudas que este gran juego llevaba al limite el hardware de la MD. El apartado grafico es excelente, realmente de gran nivel. Pantallas muy coloridas y con muchos detalles y elementos, cosa que se demuestra simplemente viendo las fases de bonus del juego. Para que hablar del gran trabajo que Masato nakamura hizo con el ost del juego, como dije antes Chemical Plant la escucho a menudo. La ost de S2, es bastante superior a la de su predecesor.

Y alargarme mas en estos momentos no seria de mucho. Se que mi blog lo leeran geeks que seguro vivieron la epoca dorada de los 16bit, asi que lo mas probable es que sepan de lo que hablo y si no lo han jugado, la magia de los emuladores les dara la gran oportunidad de disfrutar de este juego. Por lo mismo, pensando en los que no lo han jugado (seguro son los menos) no comentare mas detalles.

martes, 1 de diciembre de 2009

SUPER MARIO BROS, DIFICULTAD EXTREMA



He visto niveles dificiles como muchos de los que hay en Battletoads, pero esto realmente me supera, no se hasta donde llegaría sin ayuda de grabar y cargar estados a una velocidad impresionante. Ya no me alargo mas, segunda entrada seguida que le dedico al bigoton, por mas que nintendon't no sea de mi agrado, los juegos de Mario son un deber para cualquiera que se haga llamar gamer...



Y bueno, este nivel se logro pasar con la ayuda de glitches. ¿Que son los glitches?
basicamente es:

Un glitch en el ámbito de la informática o los videojuegos es un error que, al no afectar negativamente al rendimiento, jugabilidad o estabilidad del programa o juego en cuestión, no puede considerarse un bug, sino más bien una “característica no prevista.


pd: Me lo han pedido muchos en la calle, le hare una etiqueta a Mario, lo pense detenidamente y si se lo merece.

SUPER MARIO BROS - TRIBUTO A QUEEN


Pasan y pasan los años y Queen con Freddy Mercury siguen dando la nota alta, como no si eran tremendos músicos. Y si bien la calidad nunca se perdió, lo que si se llego a perder es el inigualable (según yo al menos...) registro vocal de Freddy. Y que me disculpen sus fans mas aserrimos, pero me costo encontrar una foto que no fuera tan afeminada.

Ahora toca un "tributo" mas bien del ámbito geek con el bigotudo favorito de los nintenderos (A.K.A. Mario Bros) que saltando arriba de tortugas del mal, rompiendo bloques, comiendo hongos y monedas logra un vídeo que de verdad es de culto. Así presento al bigotudo cantando al estilo 16bit, "Don't Stop Me Now" y mejor no me sigo alargando, preferible que lo vean por ustedes mismos:



Sencillamente genial.

sábado, 28 de noviembre de 2009

MIS BLOGS Y SITIOS FAVORITOS



Y bueno, estos son algunos de los blogs y sitios que a diario leo para informarme y uno que otro que no leo siempre por que la verdad es que poco se actualiza... Pero bueno, es lo que hay. Allá vamos:

Música, mi foro favorito de Rock'N'Metal:
http://themetalgate.net/foro

Portales y blogs geeks:
www.pixfans.com/

http://www.europapress.es/ciencia-00298

http://www.fayerwayer.com/

http://legadodekain.net/

http://www.hlspain.com/

Deportes, fútbol para ser mas especifico:


http://www.dalealbo.cl/


http://charlatecnica.cl/

http://redgol.cl/

viernes, 27 de noviembre de 2009

GUERREROS DE FUERZA ILIMITADA



Mi serie favorita de todos los tiempos. Estoy seguro, que nunca saldra una que me gusta mas ni que se le iguale. Por lo mismo agradezco al user de youtube que publico la pelicula que mas me gusta, GUERREROS DE FUERZA ILIMITADA. Aqui, los dos mas grandes guerreros saiyayin demuestran lo que de verdad significa su raza, fuerza ilimitada, demuestra por que en cada pelea se vuelven mas fuertes (el mismo motivo por el que el marica de Freezer les temia). Gracias Toriyama, no puedo decirte mas.



El resto de los videos, estan ahi, solo busquen.

RICHARD STALLMAN SERIA EXTRATERRESTRE



El doctor en Informática Ricardo Galli, activista del software libre y creador de Menéame, sale en un muy ocurrente (pero divertido) video diciendo que Richard Stallman es extraterrestre y que ha sido enviado por una civilización lejana cuyo código interestelar es GNU, y cuya misión es traer el software que nos salvará de la destrucción.

“No podría existir software libre con tantos programadores trabajando gratis, si no tiene el apoyo de una gran civilización… es más Larry Page y Sergey Brin son de la misma civilización para darle un nuevo impulso al Software libre desde el punto de vista corporativo”


Richard Stallman es el fundador del Movimiento del software libre, la FSF y del Proyecto GNU, así como inventor del concepto de copyleft (aunque no del término), y auque en el video Ricardo Galli menciona que no hay rastros de él cuando era joven, se equivoca, en realidad de quien no conocemos nada de su biografía es de Jon “maddog” Hall, presidente y director ejecutivo de Linux International.



Creo que no hay demostración más clara de esta conspiración, que los libros que presenta al final como evidencia, deja atrás cualquier otra cosa mostrada de ufólogos de la talla de Jaime Maussan.


¡Señores la máquina de sarcasmo esta activada!


AGRADECIMIENTOS Y FUENTE: www.fayerwayer.com

jueves, 26 de noviembre de 2009

FIESTA FIREFOX CHILE - FELICES 5 AÑOS!!!




Asi es, Mozilla Firefox cumplio 5 años y se debe celebrar como corresponde.

Oiga Tio Vidalitro, ¿Como puedo asistir?
Facil curioso amigo mio, solo debes completar este formulario de registro por que en el lugar del evento te pediran el nombre con el cual te registraste. Puedes revisar el link aqui amigo mio.

Aaaah mira que bien tio. ¿cuando y donde es?
Esto seria este sabado 28 en el Centro de Eventos Ex Fábrica, Asunción 426, Recoleta, Santiago a partir de las 22 horas.

¡Que interesante todo esto! disculpe que sea tan preguntom, pero ¿Hay que pagar por la entrada?
No, la entrada es liberada pero debes registrarte, por que la entrada sera controlada. Dejame darte algunos detalles mas: habran 2 DJs, luces, 5 pantallas, barwomans mas stickers y chapitas.

Gracias tio por tanta informacion. me registrare ahora ya.

De nada amigo, espero nos veamos alla.

jueves, 19 de noviembre de 2009

ESPECIAL CONDUCCION SUICIDA - PARTE 2


Para empezar esta 2da entrada del "ESPECIAL CONDUCCION SUICIDA", hare referencia a un clasico de los videojuegos de autos, por lo que esta entrada tambien tendra una etiqueta de "geek".


¿Alguien alguna vez jugo al clasico de autos "Out Run"? Pues sino lo jugaron, fijo que al menos si lo vieron en alguna maquina recreativa, si no saben de lo que hablo vean esta foto y se acordaran de este clasico.




Y si no lo recordaron no importa, me estoy desviando mucho del tema inicial.

El punto es que, escuchando este espectacular tema de Suicidal Tendencies me dan ganas de recorrer una autopista con vista a una playa, en un auto tipo Out Run con una muchacha como la del juego tambien, no pixelada, sino que de ese tipo. Ahora, este tema en si no es especialmente rapido, pero si mas entretenido, no me cabe la menor duda que lo escucharia dentro de mi hipotetico auto.

FRASES ATEAS


La verdad es que, no me gusta presumir de mi darwinista existencia ni tampoco gritarselo al mundo, pero estas frases de verdad están notables. Y si además se fijan en quienes las dijeron, la mayoría son científicos de renombre. Aun así, hay tantas frases ateas que de verdad, siento en el alma dejar un buen montón afuera. En esta lista no figura Charles Darwin por ejemplo.

Bueno, sin mas preámbulo le vamos con las frases ateas:


Yo no tendría el más leve escrúpulo en renunciar a mi ateísmo el día en que, ante los ojos de todos los hombres que pueblan la Tierra, Dios se me apareciera clamando con voz tonante: ¿Por qué te obstinas tanto en negar mi existencia?. Norbert Hanson

“Cuando usted me convenza de que los cristianos viven conforme a las enseñanzas de Cristo, seré el primero en convertirme” -Gandhi

"La esperanza es una virtud cristiana que consiste en despreciar todas las miserables cosas de este mundo en espera de disfrutar, en un país desconocido, deleites ignorados que los curas nos prometen a cambio de nuestro dinero" -Voltaire

Toda la faz religiosa del mundo moderno se debe a la ausencia, en Jerusalén, de un asilo de lunáticos. —Havelock Ellis

"Si sólo hay un Creador que hizo al tigre y al cordero, al guepardo y a la gacela, ¿a qué está jugando? ¿Es un sádico que disfruta siendo espectador de deportes sangrientos?" -Richard Dawkins

"Si vamos a enseñar 'ciencia de la creación' como una alternativa a la evolución, entonces también deberíamos enseñar la teoría de la cigüeña como alternativa a la reproducción biológica" -Judith Hayes

La búsqueda de dios es una ocupación inútil, pues no hay nada que buscar donde nada existe. A los dioses no se los busca, se los crea... —Maksim Gorki (novelista, autor teatral y ensayista soviético)

"La fe es la gran “escabullida”, la gran excusa para evitar la necesidad de pensar y evaluar las diferencias. La fe es creer a pesar de (o incluso tal vez debido a) la falta de evidencias" -Richard Dawkins

Está dispuesto Dios a prevenir la maldad, pero no puede? Entonces no es omnipotente. ¿Puede hacerlo, pero no está dispuesto? Entonces es malévolo. ¿Es capaz y además está dispuesto? Entonces, ¿De dónde proviene la maldad? ¿No es él capaz ni tampoco está dispuesto? Entonces, ¿Por qué llamarlo Dios? —Epicuro, (341-270 aEC) filósofo griego

"El último cristiano murió en la cruz" -Nietzsche

"Uno de los aspectos incorrectos de la religión es que nos enseña a quedar satisfechos con respuestas que realmente no responden a nada" -Richard Dawkins

La religión tiene por padre a la miseria y por madre a la imaginación. —Ludwig Andreas Feuerbach

Los hombres crean dioses a su propia imagen, no sólo en cuanto a su forma, sino también a su modo de vida. —Aristóteles

"Te digo que ambos somos ateos. Yo simplemente creo en un dios menos que tú. Cuando entiendas por qué descartas a todos los otros posibles dioses, entenderás por qué yo descarto al tuyo" -Stephen Roberts

"Donde es un deber adorar al sol, es bastante seguro que sea un crimen investigar las leyes del calor" -John Morley

Yo no niego a Dios, es sólo que no sé si Dios creó al Hombre o el Hombre creó a Dios. —Fedor Dostoievski


Y para que no todo sea lectura, voy a postear algunas fotos ateas con cierto sentido mas bien de burla. El drama es, que siempre le cargan los dados al barbudo que dicen murió en la cruz:

lamentable por el, pero de verdad llevaba las de perder sin armas con las que defenderse.

notable: "Un pasaje al infierno nunca fue tan entretenido".

Aquí termino, pero como antes dije, son tantas las frases ateas que prefieron dejar las que por esta vez se quedaron afuera para una próxima entrada.

miércoles, 18 de noviembre de 2009

ESPECIAL CONDUCCION SUICIDA - PARTE 1



Escuchando algunos temas, me vi en la imperiosa necesidad de crear entradas que tengan ese espiritu de chofer sin barreras, chofer que no respete las leyes del transito sino que solo las que el auto mismo sea capaz de imponerles... Y asi, sin mas que agregar, voy con la primera cancion/video, de un juego ya clasico de la primera consola de Sony, el soundtrack del fenomenal Gran Turismo nos trae a la banda Ash con Lose Control:

ASESINO BOLIVIANO



Esto sucedio en Bolivia, la policia del pais vecino busca a un asesino con este retrato hablado, que les entrego una vecina que "al parecer vio al criminal". Dicen que sera un arduo trabajo de busqueda, por lo que pondran a sus mejores hombres a trabajar en el caso.

¡NOTICIA DE ULTIMO MOMENTO!

En lo que se presume fue un golpe de suerte, la policia boliviana encontro al asesino y lo tiene bajo su custodia para futuros interrogatorios. En una exclusiva, muestro para todos mis lectores una foto del momento en la que es apresado:

martes, 17 de noviembre de 2009

UN TECLADO LEET | U|\| 7EC|_4DØ |_337



Hay teclados de variados tipos, pero este de verdad me llamo la atencion y de seguro a los geeks que dominamos un poco el leet tambien. No creo que en realidad exista, pero aun asi lo encontre ultra geek y ademas curioso.

Oiga tio vidalitro, pero no tengo idea de lo que es leet.
¿Aun no sabes lo que es el idioma leet? No hay problema amiguito, ahora te dejare un link que te redirigira a este mismo blog, hay una entrada en la que explico como funciona y de que se trata el leet.

Una cosa mas tio, ¿Yo puedo usar leet?
Pero claro que si, lee el post completo y veras que no miento.

Aqui el link curioso amigo mio:

LA MENTE DE VIDALITRO - EL IDIOMA LEET

Espero te quede claro.

lunes, 16 de noviembre de 2009

GEEK'S CONTRA LA GUERRA




Asi es, el mundo geek se opone a la guerra. Aunque es sabido a lo largo de la historia que muchos de los grandes saltos tecnologicos nacen a travez de estas (un ejemplo claro es en donde estan su ocupando su tiempo libre -?- en estos momentos, o sea, la Internet), pero no es un motivo para que la apoye, la guerra no trae nada bueno definitivamente (Quizas si, la guerra de navegadores o de redes sociales).

Y bueno, para demostrar que los geek's nos oponemos a la guerra, vean la foto de una muchacha en una manifestacion.

jueves, 12 de noviembre de 2009

UN CLASICO: DUCK HUNT ON-LINE



El asunto es mas que sencillo, abren el link y empiezan a dispararles a los patos con un click derecho de mouse, mas fácil que eso de verdad no puede ser... Ideal para matar tensiones y combatir el stress (aunque se comprobo que la cerveza también ayuda para eso, así que la recomiendo aun mas), además Duck Hunt es un clásico de la Famicom (A.K.A. NES) que se jugaba con la Light Gun también conocida como Zapper, seguro la recuerdan...






Aqui el enlace para jugar:

www.joshbuhler.com/games/duckhunt

Pero la verdad, es que descubri una nueva y gran forma de matar a todos esos medigos patos de una forma bastante mas sencilla, aunque debo reconocer que algo mas violenta tambien. Le pedi ayuda a mis amigos de Contra 3: The Alien Wars para lograrlo:

ASI NACIO EL LOGO DE GOOGLE CHROME




¿Les gusta el logo de Google Chrome? Bueno, siempre sera bueno saber de donde salieron las ideas para su creación.

pd: Yo le voy a Mozilla Firefox, !el zorrito de fuego es la ley!

GOOGLE OPTIMIZA SU MOTOR DE BUSQUEDA


Esto no es para nada una noticia nueva, desde hace ya un tiempo que se sabia que la gran G (A.K.A. tio Google) mejoraria su motor de busqueda bajo un proyecto que ellos denominaron "Caffeine" intentando asi optimizar dos puntos que han sido cruciales el el exito de la compañia, esos son: increible velocidad y la gran precision en los resultados de las busquedas.

El asunto es que estamos casi listos para ver en accion al nuevo motor de busqueda de google, pero tranquilos, lo mas probable es que la pagina de inicio no sufra mayores cambios ni tampoco notemos a primera vista el cambio en nuestras primeras busquedas, a pesar del nerviosismo que se vive en el sector.

viernes, 6 de noviembre de 2009

LA SEMANA EN OTROS BLOGS


Y bueno, como blogero siempre leo blogs para mantenerme informado de una u otra cosa, ya sea blogs (también wordpress) ya sea geeks, tecnologicos o de deportes (fútbol por lo general). Claro esta que, no son blogs como todos los conocen, algunos tienen una notable dosis de ironía y mala leche en contra de cosas que realmente se lo merecen... a saber, fayerwayer y Charla técnica.

1.- Esta semana en pixfans:

Los fatalities que se rechazaron del Mortal Kombat. "oooh" que bien seguro dirán muchos, pero no es tan así, los invito a visitar el enlace:

www.pixfans.com/fatalities-que-se-rechazaron-del-mortal-kombat

y para aclarar un poco:
[blockquote]Pixfans es un blog alternativo sobre el mundo de los videojuegos. También hablamos de gadgets, comics, series, películas, radio control, y un largo etcétera.[/blockquote]

2.- Esta semana en charla técnica:

La eliminación de la Universidad de Chile (A.K.A. MADRES) a manos del Fluminense de Brasil. Aquí empieza la notable ironía de la que antes hable, lean no mas y se darán cuenta. Una eliminacion que lleva a este equipo chico a su triste realidad...

charlatecnica.cl/2009/11/copa-sudamericana-2009-universidad-de-chile-vs-fluminense-en-vivo

Y para terminar:

[blockquote]Charla Técnica (CT) es el blog colectivo sobre fútbol más visitado de Chile y uno de los más populares de habla hispana. Fue creado por Norman Varas a comienzos del año 2007 por la necesidad de contar con un espacio donde se pudiera discutir sobre fútbol sin la “estupidez” de muchos hinchas que solo se dedican a insultar a sus rivales.

Con un estilo crítico, irónico y humorístico de ver el fútbol nacional e internacional, CT se ha convertido en el lugar ideal para debatir sobre fútbol sin agredir gratuitamente a los que son de otros equipos, comentar los partidos más importantes del momento o solo leer los temas que se proponen.

A pesar de que Charla Técnica es un Blog, hay personas que visitan CT diariamente para informarse sobre lo que ocurre en el fútbol chileno e internacional. Pese a que esto puede ser súper positivo y que de a poco hemos ido integrando al Blog noticias breves, nunca esta de más recordar que nosotros no somos un medio profesional de información, donde se actualizan las noticias minuto a minuto con corresponsales en todo Chile. CT busca tomar algunas noticias relevantes y comentarlas de una manera diferente, además de generar temas para debatir y realizar crónicas de partidos.

Charla Técnica es un Blog de opinión, que busca desmitificar la pobre imagen que se tiene del hincha del fútbol (principalmente desde el lado de algunos periodistas que se han encargado de meterlos a todos en el mismo saco), demostrando día a día que sí existen espacios en la web donde discutir con educación y profundizar en los temas para sacar conclusiones muy interesantes.

Por último, destacar que en Charla Técnica fomentamos la idea de aprender a reirnos de nuestros propios equipos, lo que sirve para desdramatizar el debate futbolero y evitar caer en el fanatismo que termina ensuciando cualquier tipo de discusión.[/blockquote]

3.- Esta semana en fayerwayer:

Antes el gran colisionador de hadrones, fue "divinamente" saboteado, pro diversos motivos, pero ahora el saboteador fue de lo mas curioso... UNA PALOMA!!!

www.fayerwayer.com/2009/11/el-gran-colisionador-de-hadrones-es-saboteado-por-una-paloma

Fayerwayer, discusiones y opiniones de lo ultimo en tecnología y gadgets.

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Asi termino, 3 buenisimos blogs mas que recomendados.

jueves, 15 de octubre de 2009

NUEVA ENTREGA DE "ZONE OF THE ENDERS" GRACIAS KOJIMA!

Hideo Kojima, sin dudas uno de los grandes genios en la industria de los videojuegos. Este titulo no es gratuito para nada, a saber: Policenauts y Snatcher, que son gigantes clasicos de generaciones anteriores. Ojo señores, no nombre a la bestia mas grande de Kojima, me refiero a METAL GEAR SOLID. Pero como ya muchos saben que MGS es mi juego preferido de todos los tiempos, no hablare de el, sino de otra obra maestra de Kojima cuyos juegos estan para PS2 y uno mas bien mediocre para Game Boy Advance. Adivinaron? les hablo del magistral, increible, tremendo, sin igual, ZONE OF THE ENDERS. Un juego que como pocos en sus 2 versiones supo sacar un provecho increible a las capacidades de la consola negra de sony.

Portada de ZONE OF THE ENDERS 2: THE 2ND RUNNER


Es que ver moverse a esos tremendos robots en pantalla en una experiencia notable. Sobre todo en ZOE2, que dejo en pañales a su antecesor ya sea por historia, trama, jugabilidad, las animaciones que vienen en el juego, graficos, cantidad de enemigos en pantalla etc etc.

Por si no lo conocen, aqui la intro de "ZONE OF THE ENDERS 2: THE 2ND RUNNER" acompañado de la tremenda cancion de fondo, Beyond the bounds:


Me fui un poco del tema al parecer, pero es que este tremendo juego la verdad me encanta.

Ahora, a lo que vine. Hideo Kojima anuncio una nueva entrega de ZOE para esta generacion, lastima que aun no. Pero de que se viene, se viene. Y creanme, sera espectacular por sobre todo:


“Mucha gente ama ‘Zone of the Enders’, y lo mismo nos ocurre a nosotros, especialmente en Kojima Productions, por lo que siempre hemos querido crear uno para la nueva generación. Obviamente, en Kojima Productions hay una larga lista de cosas que queremos llevar a cabo, y ‘Zone of the Enders’ está en lo alto de esa lista.”


aqui la entrevista:


Kojima, gracias por no olvidarte de los ORBITAL FRAME!!!

SUPER SONIC ES LA LEY!

Hace ya bastante tiempo, en plena batalla entre las 2 mas grandes consolas de 16-bit de la epoca, SEGA GENESIS/MEGADRIVE VS SUPER FAMICOM/SUPER NINTENDO, ademas de pelear codo a codo, cara a cara, puño a puño, patada a patada, juego a juego, titulo a titulo, cartucho a cartucho, ahora nostalgia a nostalgia. Pero a lo que voy, es que tambien hubo un MASCOTA A MASCOTA. En la esquina de SEGA y desplazando al ya mitico Alex Kid, esta el erizo azul, querido por muchos, SONIC, THE HEDHEHOG. Por el lado del cerebro de la bestia (asi le llaman a la SUPER NINTENDO) esta el bigotudo fontanero, el mismo que nos entretuvo con maravillas como SM3 y SMW.

¿Quien cree ustedes que fue el ganador? Si bien es cierto, la SUPER NINTENDO le gano a la MEGADRIVE despues de una pelea descomunal que vio nacer a grandes juegos de los que tenemos hoy en dia(en Europa y Japon, la pelea fue mucho mas pareja), creo que por el lado de las mascotas, SEGA salio vencedor. Es que el bigotudo fontanero, nunca "maduro" por expresarlo de alguna forma. A lo mas, en alguno de sus juegos aprendio a volar. Pero el erizo azul, ademas de tener una historia mas trabajada en cada juego y una rapidez impresionante, tenia una cualidad que esta claramente basada en el universo que creo para nosotros el maestro Akira Toriyama... Sonic The Hedhehog, podia convertirse en SUPER SONIC!!! Esto desde el Sonic 2 de MEGADRIVE en adelante solo si reunias las 7 esmeraldas que eran el premio por completar las entretenidas fases de bonus.

No me creen? Bueno pues, san youtube les dira la verdad y los hara libres de los reyes del marketing, me refiero a nintendo.

Aqui un ejemplo de Super Sonic en Sonic 2 de MEGADRIVE, junto con una pequeña explicacion para sacar de manera mas rapida a Super Sonic:


Este es un pequeño gran tributo con el tema "Supersonic" de Bad Religion:


Hablaba yo de la clara referencia entre el universo que el maestro Yuji Naka creo en Sonic y el aun mas grande universo con la que Akira Toriyama deslumbro a medio mundo... algunos datos? okey:

7 esmeraldas de Sonic contra las 7 esferas del dragon de la serie de Goku.

Super Sonic y la transformacion en Super Saiyayin de los Saiyas.

Shadow vendria a ser una especie de Vegeta en Sonic, tambien tenemos el ejemplo de Tails que seria algo asi como Krilin.

Comparen ustedes mismos...


PD: Lo se, mi post tiene demasiada poca objetividad. Pero me van a disculpar, soy un gran fan de Sonic y de las consolas de SEGA y ademas nunca he sido muy objetivo.

PD: intente controlarme al comparar ambos juegos, solo compare caracteristicas generales de ambos personajes.

miércoles, 14 de octubre de 2009

8 VIDAS EN EL BONUS DE SUPER MARIO WORLD




Aaaaaaaaaaaaah, que clasico de clasicos... Y ademas, una gran hazaña que solo pude concretar gracias a la magia de los emuladores y el simple uso de grabar y cargar estados. Admito que, en la consola gris de la gran N nunca pude hacerlo por lo que ahora es un "gran" logro para mi.

hazaña geek sin duda alguna, ¿pero que importa?

TWO GIRLS, ONE UP





Una parodia al video que a estas alturas es un clasico del gore, "Two Girls, one cup".

Y disculpen pero, debo volver a insistir. Si no vieron el video, son unos suertudos. No hagan tal de buscarlo por favor, se haran un bien a ustedes mismos, creanme que es cierto.

STEWIE VS 2 GIRLS, 1 CUP



Aqui un ya caracteristico flashback de la sencillamente espectacular serie "Family Guy" del tremendo Seth Mcfarlane. Vemos a Stewie Griffin con su reaccion mientras ve el video "Two Girls, one cup".

¿No saben de que hablo? ¿No conocen el video de 2 girl, 1 cup? Pues de verdad, mejor quedense con la duda, recuerden que la curiosidad mato al gato, y los puede matar a ustedes...

Soy un fanatico de esta serie, Seth Mcfarlane supero segun mi parecer el estilo de humor que tienen Los Simpsons presentando ya 7 temporadas con esta fenomenal historia de Peter Griffin, Lois, Bryan, Chris y Stewie.

pd: se me olvido Meg, pero que importa.

lunes, 12 de octubre de 2009

METAL GEAR COSPLAY



Todos, absolutamente todos, tenemos la posibilidad de hacer un buen cosplay de lo que se nos ocurra. Pero cuando el cosplay es mas bien malo, o mas comico, pasa a ser mas rapidamente conocido.

He aqui un ejemplo. Con la musica del gran Harry Gregson-Williams de fondo, un muchacho infiltrandose en un Walmart gringo al parecer con la ya clasica caja de Metal Gear...

miércoles, 7 de octubre de 2009

BOEING DESARROLLA LASER PARA EE.UU.




Hace aproximadamente unos 12 años atras (de seguro me quedo corto), el gobierno de Estados Unidos, Le encargo a la compañia Boeing el desarrollo de armas laserpara "defensa" anti-misiles (En, teoria, conseguir interceptarlos y destruirlos en vuelo).

En agosto de este año se realizaron pruebas con gran exito, cuyos videos han sido liberados no hace mucho.

En el video que les dejare mas abajo, se alcanza a apreciar como el laser da en el blanco ubicado en el capot de una camioneta con gran precision. El laser fue lanzado desde un avion C-130 Hercules.



Bueno, que bien como un pais intenta defenderse del posible ataque de misiles nucleares... EL DETECTOR DE SARCAMOS ACABA DE REVENTAR!!!

Que risa, defenderse de ellos mismos...

fuente: WWW.FAYERWAYER.COM

ENCUENTRO LINUX 2009 "ME DOLIO EL PALO"

ATENCIÓN LINUXEROS DE CHILE:

¿Que nos quiere decir Señor Vidalitro?
Les quiero comunicar que entre este 22 y 24 de octubre, se realizara el "Encuentro Linux 2009".

Aaaah que bien... y si yo quisiera ir, ¿Donde se realizara?
En Valparaiso, específicamente en la Universidad Técnica Federico Santa María los días jueves y sábado. El día viernes se distribuirá entre cinco sedes, cada una tocando un tema en particular.

Oiga Tío Vidalitro, pero yo me considero super noob en esto de SO del Pinguinito,
¿De todos modos puedo ir?

Pues claro, además de la diversidad de temas y puntos de vista, se cubren niveles básicos, intermedios y avanzados.

Oiga tio Vidalitro, ¿Para asistir debemos inscribirnos?
Dejenme hacer un punto aparte para luego responderles...
(seguro despues de esto se les quitaran las ganas de ir)


De verdad, no creo que Richard Stallman apoye una iniciativa así. Es que cuando vean sus precios de seguro sus ganas de asistir de irán directo por el wc (tal como me paso hace unos días con mi BB81XX Storm, pero eso no tiene nada que ver con esto...). No entiendo como, un encuentro Linux es tan caro. Digo, con menos de la mitad de la entrada para los no estudiantes, voy al oktoberfest y de pasada me destruyo unas cuantas neuronas. Por mas que el encuentro sea de un nivel altísimo, creo que se pasaron con el precio. De esta forma, poniendo entradas con precio ABC1, excluyendo a los que no tienen como para pagar esa cantidad (sin contar el viaje), solo puse esos ejemplos ya que estoy seguro que esos precios no tienen nada que ver con el espíritu libre de la comunidad Linux a nivel mundial.


Ahora que termine, les dejo el listado de precios:

http://2009.encuentrolinux.cl/programa/

Y de verdad disculpenme ahora niños, no seguire respondiendo sus preguntas. me pone bastante contento que la comunidad Linux se extienda en mi hermoso país, pero con estos precios, TODO ESO NO SIRVE DE NADA!!! solo logran segmentar algo que es para todos... ¿Que pretenden con esto? De seguro ustedes son parte de los filósofos de Metal Gear!!! (lo de Metal Gear fue solo un pésimo chiste)

fuente: WWW.FAYERWAYER.COM

PD: Y ademas, heche de menos un "Dia de KDE", nunca he sido muy amigo de GNOME.

lunes, 5 de octubre de 2009

C-C-C-C-COMBO BREAKER!!!



"alguien tenia que decirlo"

C-C-C-C-C-C-COMBO BREAKER!!!


Este poster desmotivacional es netamente geek... El que haya jugado a ese gran juego de RARE con esos tremendos graficos prerenderizados de la SNES, entendera el chiste perfectamente. Por cierto, hablo de KI.

OPTIMUS CHRIST



"Por que Cristo no puede transformarse en camion"

Sino me equivoco, esa seria la traduccion.

Da risa, es cierto. Pero lo pongo mas a modo de tributo al personaje que mas me ha marcado en mi infancia junto con Robocop. Es que la serie de este individuo es increible...

MORE THAN MEETS THE EYE!!!

martes, 15 de septiembre de 2009

OST's DE JUEGOS, LLEGAR Y LLEVAR

Bueno, buscando la banda sonora de Top Gear 2 (que me parece perfecta para el juego), me tope con ciertas paginas desde donde se pueden descargar OST de juegos clasicos y mas nuevos tambien. Te gusta la intro de Super Mario World? la Chemical Plant de Sonic 2? la de God of War? pues estas paginas las tienen...

gh.ffshrine.org/soundtracks.php
www.emuparadise.org/soundtracks
www.newchallenger.net/
www.classicgaming.com
www.circleofdeth.com
www.segaxtreme.net
www.tendoweb.com

Y bueno, buscaba esta cancion en especifico:

CONTRA EL VIENTO


Un temazo, con líricas que me tocan bastante. No se por que, pero esta canción me trae un montón de recuerdos, buenos y malos. Miro atrás y creo que eso que una vez soné, esta demasiado cerca aun. Cuando no se sabe que pensar, es mejor no hacerlo, asi de simple. Dejare que las cosas simplemente pasen, aunque ya pasaron. Todo esto, por una mujer que quizas nunca supe entender, pero que definitivamente me gustaria entenderla...



Recuerdos de cristal... de aquello que ocurrió...
qué lejos queda todo cuando se siente dolor.
Condenado a morir, nada que negociar:
la vida es un juego y todo tiene un final.

Tumbado en una cama, colgado de un hilo de voz...
perdido en ese mundo, que es para él su habitación,
ve pasar los minutos desde un cruel viejo reloj:
conoce las miradas, la esperanza murió.

Dicen que pronto partirá a ese lugar
donde no hay mal ni pasa el tiempo.
Quiere dormir y despertar,
quiere volar un día más... contra el viento.

Observa alrededor lo fácil que es vivir;
aquel que todo tiene no se cree ser feliz.
Su sangre espera ya la hora de su fin...
qué pronto renunciamos sin ni siquiera combatir.

Él no cree en milagros, sabe que querer es poder:
aquel que nada quiere, nada puede obtener.
Viviendo los segundos como una oportunidad
de jugar la partida, luchando hasta el final...
hasta el final...

Dicen que pronto partirá a ese lugar
donde no hay mal ni pasa el tiempo.
Quiere dormir y despertar,
quiere volar un día más... contra el viento.


pd: gracias a no se quien por la foto.

lunes, 14 de septiembre de 2009

SEPTIEMBRE: AGUANTE LA ROJA!!!

Es septiembre, el cumpleaños de mi patria y como ya lo he hecho antes, quisiera mostrar algo "tipico" de mi hermoso pais.

Cambiando un poco de tema, nunca deje de creer en la roja de todos, sabia que algun dia me daria alegrias increibles como esta pasando ahora. Todo un pais confia en Bielsa, todo un pais cree que Sudafrica esta cerca... yo tambien lo creo, la fe nunca me ha faltado. VAMOS CHILE! AGUANTE LA ROJA!!!

Aqui un recopilatorio con goles a lo largo de estas clasificatorias:

METAL GEAR: THE BEST IS YET TO COME - OST



Entre las mejores canciones para el OST de un juego que he escuchado. Por Lejos. Quizas si no han jugado la primera entrega de Metal Gear para Play Station, no entiendan mucho, no llegen a captar en toda su esencia la tremenda emotividad que llega a emanar esta cancion. Mi juego preferido por lejos, con una de las mejores OST para un juego que jamas escuche, termina con una hermosa cancion llena de esperanza para un juego que te abre los ojos a un mundo tristemente real...

Como dice la cancion, lo mejor esta por venir. Sencillamente notable.


sábado, 12 de septiembre de 2009

LA NUEVA FUNDACION OPEN SOURCE DE MICRO$OFT


Primero Microsoft lanzó sus propias licencias de código abierto, después su propio sitio para el alojamiento de proyectos de código abierto y ahora también CodePlex Foundation (Codeplex.org), una fundación de código abierto sin fines de lucro para apoyar a los proyectos de la comunidad y que actualmente cuenta con más de 10.000 proyectos alojados en el sitio.

CodePlex Foundation es un esfuerzo por separado del sitio de Codeplex.com y cuyo objetivo es ayudar a obtener más desarrolladores comerciales que participen del código abierto.

Nosotros creemos que las compañías de software comercial y los desarrolladores pueden trabajan juntos y participar de proyectos de código abierto.

Un dato interesante es el hecho de que Miguel de Icaza será parte del consejo de administrativo de la CodePlex Foundation, que la parecer es una buena idea dentro del ecosistema de Microsoft, pero mientras se compromete seriamente a ser abierto y transparente en todos sus problemas de patentes, se sigue enfrentando el resentimiento de muchos miembros de la comunidad de código abierto.


cita, imagen y agradecimientos a: www.fayerwayer.com

mas info: micro$oft lanza su fundacion open source

Por mi parte puedo decir que y espero me perdonen, Bill Gates es un grandisimo hijo de puta. Pero hubiese pagado por ver la cara de triunfo de Richard Stallman jajaja aunque a Micro$oft no le creo ni lo que reza. Ya veremos en que queda la fundacion de codigo abierto de ms.

Lo ultimo... para que crear una nueva fundacion? en vez de unir fuerzas?

GAFAS A LO COUNTER STRIKE



Te gustan los juegos FPS (First Person Shooter)? si bien CS (Counter Strike) no es mi favorito, la idea es ultra geek. Ahora, ir a comprar ya no sera lo mismo, cada salida sera un nuevo desafio. descargense e impriman el pdf para tener sus gafas a lo CS.

Aqui el link de la pagina de descarga y mas info sobre las gafas de FPS.

http://www.datenform.de/fpseng.html