"A la hora de elegir entre gobernar un imperio corrupto y decadente
o desafiar a los hados en otro intento de rebelarse al destino,
¿qué debía elegir un rey?
¿Hay realmente elección alguna?
Uno sólo puede seguir, paso a paso
las maquinaciones de la Providencia
y así desafiar a la tiranía de las estrellas."
Asi sera el proximo mundial de futbol profesional en Sudafrica 2010.
A mi pais (Chile) por lo que se ve no le fue tan mal, definitivamente pudo ser peor. En cambio a los organizadores les toco un grupo complicadisimo al igual que a los holandeses, claro que estos ultimos tienen muchas mas chances de aseguir avanzando. A los demas equipos sudamericanos tampoco les fue tan mal, claro esta con la excepcion de Uruguay que fue a caer un grupo con paises complicadisimos.
Dios mio que hermosa se veia Charlize Theron en el sorteo de hoy. Una maravilla, una poesia de mujer que hoy rebosaba de belleza, sensualidad y simpatia.
Asi es, Mozilla Firefox cumplio 5 años y se debe celebrar como corresponde.
Oiga Tio Vidalitro, ¿Como puedo asistir? Facil curioso amigo mio, solo debes completar este formulario de registro por que en el lugar del evento te pediran el nombre con el cual te registraste. Puedes revisar el link aqui amigo mio.
Aaaah mira que bien tio. ¿cuando y donde es? Esto seria este sabado 28 en el Centro de Eventos Ex Fábrica, Asunción 426, Recoleta, Santiago a partir de las 22 horas.
¡Que interesante todo esto! disculpe que sea tan preguntom, pero ¿Hay que pagar por la entrada? No, la entrada es liberada pero debes registrarte, por que la entrada sera controlada. Dejame darte algunos detalles mas: habran 2 DJs, luces, 5 pantallas, barwomans mas stickers y chapitas.
Gracias tio por tanta informacion. me registrare ahora ya.
Esto sucedio en Bolivia, la policia del pais vecino busca a un asesino con este retrato hablado, que les entrego una vecina que "al parecer vio al criminal". Dicen que sera un arduo trabajo de busqueda, por lo que pondran a sus mejores hombres a trabajar en el caso.
¡NOTICIA DE ULTIMO MOMENTO!
En lo que se presume fue un golpe de suerte, la policia boliviana encontro al asesino y lo tiene bajo su custodia para futuros interrogatorios. En una exclusiva, muestro para todos mis lectores una foto del momento en la que es apresado:
Esto no es para nada una noticia nueva, desde hace ya un tiempo que se sabia que la gran G (A.K.A. tio Google) mejoraria su motor de busqueda bajo un proyecto que ellos denominaron "Caffeine" intentando asi optimizar dos puntos que han sido cruciales el el exito de la compañia, esos son: increible velocidad y la gran precision en los resultados de las busquedas.
El asunto es que estamos casi listos para ver en accion al nuevo motor de busqueda de google, pero tranquilos, lo mas probable es que la pagina de inicio no sufra mayores cambios ni tampoco notemos a primera vista el cambio en nuestras primeras busquedas, a pesar del nerviosismo que se vive en el sector.
Y bueno, como blogero siempre leo blogs para mantenerme informado de una u otra cosa, ya sea blogs (también wordpress) ya sea geeks, tecnologicos o de deportes (fútbol por lo general). Claro esta que, no son blogs como todos los conocen, algunos tienen una notable dosis de ironía y mala leche en contra de cosas que realmente se lo merecen... a saber, fayerwayer y Charla técnica.
1.- Esta semana en pixfans:
Los fatalities que se rechazaron del Mortal Kombat. "oooh" que bien seguro dirán muchos, pero no es tan así, los invito a visitar el enlace:
y para aclarar un poco: [blockquote]Pixfans es un blog alternativo sobre el mundo de los videojuegos. También hablamos de gadgets, comics, series, películas, radio control, y un largo etcétera.[/blockquote]
2.- Esta semana en charla técnica:
La eliminación de la Universidad de Chile (A.K.A. MADRES) a manos del Fluminense de Brasil. Aquí empieza la notable ironía de la que antes hable, lean no mas y se darán cuenta. Una eliminacion que lleva a este equipo chico a su triste realidad...
[blockquote]Charla Técnica (CT) es el blog colectivo sobre fútbol más visitado de Chile y uno de los más populares de habla hispana. Fue creado por Norman Varas a comienzos del año 2007 por la necesidad de contar con un espacio donde se pudiera discutir sobre fútbol sin la “estupidez” de muchos hinchas que solo se dedican a insultar a sus rivales.
Con un estilo crítico, irónico y humorístico de ver el fútbol nacional e internacional, CT se ha convertido en el lugar ideal para debatir sobre fútbol sin agredir gratuitamente a los que son de otros equipos, comentar los partidos más importantes del momento o solo leer los temas que se proponen.
A pesar de que Charla Técnica es un Blog, hay personas que visitan CT diariamente para informarse sobre lo que ocurre en el fútbol chileno e internacional. Pese a que esto puede ser súper positivo y que de a poco hemos ido integrando al Blog noticias breves, nunca esta de más recordar que nosotros no somos un medio profesional de información, donde se actualizan las noticias minuto a minuto con corresponsales en todo Chile. CT busca tomar algunas noticias relevantes y comentarlas de una manera diferente, además de generar temas para debatir y realizar crónicas de partidos.
Charla Técnica es un Blog de opinión, que busca desmitificar la pobre imagen que se tiene del hincha del fútbol (principalmente desde el lado de algunos periodistas que se han encargado de meterlos a todos en el mismo saco), demostrando día a día que sí existen espacios en la web donde discutir con educación y profundizar en los temas para sacar conclusiones muy interesantes.
Por último, destacar que en Charla Técnica fomentamos la idea de aprender a reirnos de nuestros propios equipos, lo que sirve para desdramatizar el debate futbolero y evitar caer en el fanatismo que termina ensuciando cualquier tipo de discusión.[/blockquote]
3.- Esta semana en fayerwayer:
Antes el gran colisionador de hadrones, fue "divinamente" saboteado, pro diversos motivos, pero ahora el saboteador fue de lo mas curioso... UNA PALOMA!!!
Hace aproximadamente unos 12 años atras (de seguro me quedo corto), el gobierno de Estados Unidos, Le encargo a la compañia Boeing el desarrollo de armas laserpara "defensa" anti-misiles (En, teoria, conseguir interceptarlos y destruirlos en vuelo).
En agosto de este año se realizaron pruebas con gran exito, cuyos videos han sido liberados no hace mucho.
En el video que les dejare mas abajo, se alcanza a apreciar como el laser da en el blanco ubicado en el capot de una camioneta con gran precision. El laser fue lanzado desde un avion C-130 Hercules.
Bueno, que bien como un pais intenta defenderse del posible ataque de misiles nucleares... EL DETECTOR DE SARCAMOS ACABA DE REVENTAR!!! Que risa, defenderse de ellos mismos...
¿Que nos quiere decir Señor Vidalitro? Les quiero comunicar que entre este 22 y 24 de octubre, se realizara el "Encuentro Linux 2009".
Aaaah que bien... y si yo quisiera ir, ¿Donde se realizara? En Valparaiso, específicamente en la Universidad Técnica Federico Santa María los días jueves y sábado. El día viernes se distribuirá entre cinco sedes, cada una tocando un tema en particular.
Oiga Tío Vidalitro, pero yo me considero super noob en esto de SO del Pinguinito, ¿De todos modos puedo ir? Pues claro, además de la diversidad de temas y puntos de vista, se cubren niveles básicos, intermedios y avanzados.
Oiga tio Vidalitro, ¿Para asistir debemos inscribirnos? Dejenme hacer un punto aparte para luego responderles... (seguro despues de esto se les quitaran las ganas de ir)
De verdad, no creo que Richard Stallman apoye una iniciativa así. Es que cuando vean sus precios de seguro sus ganas de asistir de irán directo por el wc (tal como me paso hace unos días con mi BB81XX Storm, pero eso no tiene nada que ver con esto...). No entiendo como, un encuentro Linux es tan caro. Digo, con menos de la mitad de la entrada para los no estudiantes, voy al oktoberfest y de pasada me destruyo unas cuantas neuronas. Por mas que el encuentro sea de un nivel altísimo, creo que se pasaron con el precio. De esta forma, poniendo entradas con precio ABC1, excluyendo a los que no tienen como para pagar esa cantidad (sin contar el viaje), solo puse esos ejemplos ya que estoy seguro que esos precios no tienen nada que ver con el espíritu libre de la comunidad Linux a nivel mundial.
Ahora que termine, les dejo el listado de precios:
Y de verdad disculpenme ahora niños, no seguire respondiendo sus preguntas. me pone bastante contento que la comunidad Linux se extienda en mi hermoso país, pero con estos precios, TODO ESO NO SIRVE DE NADA!!! solo logran segmentar algo que es para todos... ¿Que pretenden con esto? De seguro ustedes son parte de los filósofos de Metal Gear!!! (lo de Metal Gear fue solo un pésimo chiste)
Primero Microsoft lanzó sus propias licencias de código abierto, después su propio sitio para el alojamiento de proyectos de código abierto y ahora también CodePlex Foundation (Codeplex.org), una fundación de código abierto sin fines de lucro para apoyar a los proyectos de la comunidad y que actualmente cuenta con más de 10.000 proyectos alojados en el sitio.
CodePlex Foundation es un esfuerzo por separado del sitio de Codeplex.com y cuyo objetivo es ayudar a obtener más desarrolladores comerciales que participen del código abierto.
Nosotros creemos que las compañías de software comercial y los desarrolladores pueden trabajan juntos y participar de proyectos de código abierto.
Un dato interesante es el hecho de que Miguel de Icaza será parte del consejo de administrativo de la CodePlex Foundation, que la parecer es una buena idea dentro del ecosistema de Microsoft, pero mientras se compromete seriamente a ser abierto y transparente en todos sus problemas de patentes, se sigue enfrentando el resentimiento de muchos miembros de la comunidad de código abierto.
Por mi parte puedo decir que y espero me perdonen, Bill Gates es un grandisimo hijo de puta. Pero hubiese pagado por ver la cara de triunfo de Richard Stallman jajaja aunque a Micro$oft no le creo ni lo que reza. Ya veremos en que queda la fundacion de codigo abierto de ms.
Lo ultimo... para que crear una nueva fundacion? en vez de unir fuerzas?
Todos hemos tenido experiencias con gente que se acerca demasiado para hablar. A veces una compañera de universidad que no sabemos si es miope o le gustamos, a veces un compañero de oficina que te cuenta un chisme a 5 centímetros y encima escupe al hablar… en fin, hay casos más desagradables que otros, pero todos conocemos, creo, esa sensación de inquietud cuando alguien invade nuestro espacio personal, eso que los fans de la serie Evangelion identificarían con el escudo AT.
Considerando que en circunstancias especiales (como viajar en metro) esa incomodidad se atenúa o desaparece, los científicos siempre habían estimado que era una noción sociocultural pero, casi por accidente, Ralph Adolphs, profesor de sicología y neurociencia en Bren, y su alumno el Dr. Daniel P. Kennedy descubrieron que hay un núcleo físico que controla ese espacio personal, y la sensación de incomodidad cuando éste es vulnerado.
Todo empezó cuando ambos estudiaban a S.M., una paciente de 42 años con un extenso daño en el área del cerebro conocida como amígdala, no esas que tenemos en la garganta sino un corpúsculo que cada hemisferio de nuestro cerebro tiene más o menos en la mitad del lóbulo temporal. La paciente S.M. es una de las pocas personas en el mundo con una lesión bilateral prácticamente completa. En otras palabras, tiene ambas amígdalas inutilizadas.
S.M. mostraba incapacidad de reconocer ciertas emociones en la cara de otras personas, y al mismo tiempo se mostraba demasiado amistosa incluso con gente que apenas conocía. Intrigados por su comportamiento, la eligieron como marco de referencia para un estudio que denominaron “Stop Distance”, destinado a medir a qué distancia dejas de sentirte cómodo cuando un desconocido se te acerca: Mientras S.M. mostró una ligera reacción a 34 cm de distancia, los otros 20 voluntarios detenían la prueba a un promedio de 64cm.
Tradicionalmente se pensaba que las amígdalas controlaban los impulsos violentos o, dicho de otra manera, que ahí residía el control de la ira. Eso puede que también sea cierto, pero no invalida la tésis de los doctores, quienes plantearon que a lo mejor ese corpúsculo cerebral es lo único que diferencia la distancia de incomodidad de S.M. con la de una persona sin esa lesión en los lóbulos temporales.
Adolphs y Kennedy procedieron, por tanto, a hacer un segundo experimento con los 20 voluntarios, utilizando imágenes por resonancia magnética funcional (fMRI) para monitorear sus amígdalas mientras ellos, que no podían voltear, eran advertidos en algún momento del experimento que había una persona a sus espaldas. El experimento mostró cómo en el fMRI la zona de la amígdala se encendía fuertemente cuando el voluntario creía o sentía tener una persona cerca, por lo que los científicos han concluido que en esa zona el cerebro reside la noción que cada ser humano tiene de su espacio personal, y la regulación de cómo debemos relacionarnos socialmente en función de ese espacio. Este es un descubrimiento no menor, porque ayudará a entender la causa biológica de otros trastornos como por ejemplo el autismo.
Está claro que junto con el fenómeno real de sentir invadido nuestro espacio personal, hay otros factores que influyen aumentando o disminuyendo el impacto de éste. Por ejemplo, como dijimos al principio del artículo, en países muy densamente poblados, como Japón, o en circunstancias de hacinamiento temporal como un viaje en metro o un recital, las personas toleran casi completamente la molestia. En el caso inverso, Isaac Asimov describe en El Sol Desnudo un planeta con tan baja densidad poblacional que la sola idea de que dos seres humanos estuvieran en la misma habitación resultaba obscena.
Amígdala o enemígdala, seguirá siendo incómodo cuando un desconocido se nos acerque demasiado, pero ahora podremos pensar, en nuestro fuero interno: “A lo mejor no es un asaltante, sino sólo alguien con poca amígdala”.
Corria el año 1990, la generacion de las consolas de 16bit, cuando en Japon se lanza una consola que revolucionaria todo, llamada por esos lados como Super Famicom. no les suena de nombre? pues que raro, en muchas casas habia una de esas (en la mia habia otra de 16bit tambien, llamada por estos lados como SEGA GENESIS y en Japon como MEGA DRIVE). Bueno les dire su nombre mas conocido: SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM ("aaah de esa hablabas, yo tenia una" seguro lo dijeron) tambien conocida por su abreviatura, SNES.
Fue un exito total, sin dudas la gran vencedora en la guerra contra su principal oponente: SEGA GENESIS (SG o MD) O MEGA DRIVE. fue una pelea dura, sobre todo por que SG se lanzo en el año 1988 en Japon y en el 89 por estos lados.
Bueno bueno, tanta intro para que se diran todos. momento, aun no llego a la parte importante. aguantense un poco.
SNES fue un exito pero, se nos vendria una quinta generacion de los video juegos. SNES y SG debian pasar al olvido, a llenarse de polvo como un juguete viejo, olvidado y oxidado (no para mi al menos, mi negrita de 16bit aun la conservo).
Nintendo sabia bien esto y se alio con SONY para crear una nueva consola que pudiera tener juegos en CD's en vez de cartridges. se venia la era multimedia señoras y señores. SEGA lanza la SEGA-CD prometiendo mejores graficas (cosa que lamentablemente, nunca fue). y Nintendo tenia desde antes de lanzar la SNES un acuerdo con SONY para usar sus sistemas de audio, y si es que la consola llevara CD, SONY lo creara. a cambio de esto, SONY podria crear una consola para que leyera esos juegos tambien.
Asi, Nintendo y SONY presentaron en conjunto SNES PLAY STATION PROJECT. nintendo tenia desventaja. si el proyecto era un exito, claro que SONY armaria un ejercito para quitarle el trono a nintendo. y paso lo peor que le podia pasar a la gran N... rompio amistad con SONY y empezo a negociar con PHILIPS. ellos desarrollarian el lector y el cd para los juegos. SONY, fue a tribunales por esto. Claro, no querian quedarse sin una rebanada de pastel.
Resumiendo un poco, el acuerdo fue que desarrollarian en conjunto una unidad lectora y modo de distribucion de juegos. Todo eso quedo en nada...
SEGA lanza SEGA-CD que no tuvo gran exito. La gran N lanzo al mercado, NINTENDO 64. Y SONY, lanza la ya mitica y gran ganadora, PLAY STATION.
Si señoras y señores, la gran N creo un monstruo, una bestia, un animal. Genios no?.
Nintendo perdio horrible. aqui unas fotos de lo que pudo ser esa consola:
Parece que me sali y emocione un poco del contexto con tan bella historia. espero entiendan al final del articulo el motivo de tanto texto.
Paso la N64, la PLAY STATION tambien (dejare de lado a SEGA por ahora). salio la PS2, GAME CUBE, XBOX...
y ahora ultimo PS3, XBOX360. pero la N-WII rompe con todo, llegando a jugadores casuales. En un gran acierto el de la gran N por lo demas. pero esto ni cerca de ser algo nuevo. para los mas nerds, alguien recuerda el ACTIVATOR de SG? un octagono donde te introducias adentro para lograr que tu personaje se moviera. Aquel periferico, era remalo en verdad, pero lo pongo de ejemplo para que vean, WII no es ninguna novedad. ademas, como gamer antiguo, se que no hay nada mejor que lograr combinaciones en un joystick. no piensan parecido a mi? sin dudas es la principal razon por la que WII la encuentro una mala consola. ademas, sus graficos estan muy por debajo de una PS3 o XBOX360.
y ahora... la ultima tecnologia. el futuro se hace realidad. como saben WII se maneja por medio de un control en tu mano, llamado WII MOTE. Microsoft, esta creando algo llamado PROYECTO NATAL. para ponerlo en simples palabras, es parecido a la WII, pero... SIN CONTROLES NI NADA DE POR MEDIO!!! lean esto para que capten mejor
* Dato nº 5: Además de seguir el movimiento de todo tu cuerpo, el "Proyecto Natal" también reconoce tu cara y tus expresiones faciales. Puede detectar incluso un cambio emocional en tu voz. Tres datos en uno... genial.
* El "Proyecto Natal" recuerda tu cara y tu voz para que puedas conectarte a Xbox LIVE sin necesidad de usar el mando. ¡Esto es el futuro!
* El "Proyecto Natal" es el primer sistema del mundo que combina una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado con software patentado. Memoriza esta frase y repítela cada vez más rápido.
* Como parte del sensor del "Proyecto Natal", la cámara RGB permite el reconocimiento facial y mucho más. Aún no vamos a contarte a qué nos referimos como 'mucho más'. Nos encantaría, pero no podemos. ¡Lo sentimos!
* El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que permite al "Proyecto Natal" ver la habitación en 3D (en lugar de inferir la habitación a partir de una imagen en 2D) en cualquier condición de luz.
* El micrófono de múltiples matrices del "Proyecto Natal" detecta las voces por el sonido y es capaz de extraer el ruido ambiental. Esto permite chatear en Xbox LIVE sin auriculares y muchas cosas más.
* El software patentado que incluye el "Proyecto Natal" es lo que hace posible la magia. Esto es lo que diferencia al "Proyecto Natal" de cualquier otra tecnología del mercado, permitiendo el reconocimiento del cuerpo humano y extrayendo otros ruidos visuales.
impresionante no?
Es por esto el titulo del articulo. la gran N se nos queda sin ideas. no creo que vaya a morir asi como asi, sin dudas dara pelea. WII se quedara en el pasado al lado del PROYECTO NATAL. esto es lo ultimo en tecnologia para gamers (aunque la idea no me sigue gustando).
Me canse de tanto escribir por lo demas, saludos. ojala les guste un poco de historia de las consolas, desde los 16bit en adelante.